martes, 8 de noviembre de 2011
martes, 1 de noviembre de 2011
Instructivo del Dominó
lunes, 31 de octubre de 2011
La payana
Payana Instructivo
Materiales:
Pasa a seguir:
La payana es un juego infantil que se practica con cinco piedras pequeñas u objetos similares, que consiste en ir tomándolas del suelo al tiempo que se arroja una pelotita al aire y se vuelve a tomar sin que se caiga el piso.En este juego se debe equilibrar cierta cantidad de piedras, u objetos similares, en la palma extendida de la mano. La idea es lanzar la pelotita verticalmente con la palma al cielo extendida en posición horizontal y, mientras dura su trayectoria, invertir la orientación de la palma para recoger una payana y recibir la pelota al mismo tiempo. El juego va aumentando su dificultad como lo es desde tirar la pelota al cielo y recoger 6 payanas, en esta etapa si debe arrojar la pelota y recoger la payana 6 veces seguidas aumentando la cantidad de payanas. Tiene muchas etapas o pruebas que cada vez se van complicando.
Etapas:
1) Etapa normal como se lo explico arriba.
Panamericana divide una etapa de la otra, consiste en poner en el suelo las 6 payanas en línea, lanzar la pelota y recoger las 6 payanas al mismo tiempo.
2) Etapa Tock Tock, consiste en lo mismo que la primera solo que antes de recoger la pelota se deben golpear 2 veces las payana al piso.
Panamericana Tock Tock, consiste en lo mismo que a primera solo que antes de recoger la pelota se deben golpear la 6 payanas al piso.
3) Etapa Aplauso, consiste en lo mismo que la primera solo que antes de recoger la pelota se debe aplaudir una vez con la payana.
Panamericana aplauso, consiste en lo mismo que la primera solo que antes de recoger la pelota se debe aplaudir con las 6 payanas en la mano.
4) Etapa Vuelta al Mundo, consiste en lo mismo que la primera solo que antes de recoger la pelota se debe hacer un circulo con la payana a la pelota.
Panamericana Vuelta al mundo, consiste en lo mismo que la primera solo que antes de recoger la pelota se debe hacer un circulo, con la payana, alrededor de la pelota
El jugador que termina primero todas las etapas gana. El juego es por turno empieza el primer jugador y cuando se le cae la pelota, le toca el cuerpo o pica arriba de una payana, es el turno del segundo jugador, asi sucesivamente.
Por: Paloma
Mas juegos: El memotest
*20 cartas (10 pares de cartas iguales).
Instrucciones:
Segundo juego: El uno
Para empezar el juego, se reparten 7 cartas a cada jugador, y la primera carta de la pila se voltea para empezar a bajar cartas. Si la carta tiene alguna habilidad especial, se trata como si la hubiera jugado el repartidor, y la acción especial ocurre (como saltar o cambiar el sentido). Si la carta es un comodín toma 4, se regresa a la pila y se escoge otra carta.
En cada turno, el jugador deberá poner una carta que coincida con el color o símbolo de la carta expuesta, o poner una carta comodín. Si el jugador no puede bajar una carta legalmente, deberá tomar una carta de la pila y jugarla o quedársela. El jugador puede tomar una carta incluso si puede hacer un movimiento legal, pero después de haber tomado la carta sólo se podrá usar ésta. Después de bajar una carta o tomarla, el siguiente turno le corresponderá al jugador de la derecha (a excepción de que esté funcionando una carta reversa). Si la pila de acaba, se toma la pila de cartas jugadas, se mezclan, y se vuelven a colocar en la pila.
La ronda termina cuando algún jugador ha bajado todas sus cartas. Cuando un jugador baja una carta quedándole una, deberá decir "uno", en caso de que no lo diga, y algún jugador no lo pase desapercibido, coge de la baraja 11 cartas. El comodín toma 4 solo se puede tirar cuando no haya otro remedio. Se puede tirar cuando se tenga una carta para tirar (por ejemplo: hay una carta azul y tienes el comodín toma 4 y otra azul tu puedes tirar el comodín toma 4) pero si te pillan, se robará 6 (4 por el comodín y 2 por ser falta. Pero si el jugador siguiente pide que le enseñes las cartas y no había falta, el jugador robara 4 por el comodín y 4 más por falta. El uno se puede jugar desde los 7 años hacia arriba.
Primer juego: El bowling
*10 pinos.
*una bola o más bolas.
Instrucciones:
1-Se acomodan los 10 bolos de la siguiente manera:
4-Se sumarán los puntos según lo bolos derribados.
5-Gana el primero que llegue a 30 puntos.
Por: Martina
Poniendo en practica nuestro proyecto: Entre todos armamos los instructivos de los juegos.
.Ta-te-ti
.Uno
.Truco
.Damas
.Ajedrez
.Ludo
.Fulbito
.Palitos chinos
.Generala
.Dominó
.Bingo
.Memotest
.Bowling
.Payana
sábado, 29 de octubre de 2011
jueves, 27 de octubre de 2011
El escuadron de la Limpieza
En el escuadrón de la limpieza queremos una escuela mas limpia.
Para ello, necesitamos de su ayuda.
Para cumplir nuestra misión de mantener limpia la escuela de una forma divertida y segura, necesitamos que nos voten.
El escuadrón de la limpieza se propone a lo siguiente:
Ponerles caras a los tachos, para que atraiga su atención
Hacer un juego-competencia estilo Bascket para cada ves que tiren los papeles al tacho
En el comedor, la mesa mas ordenada, tendrá el privilegio de salir primero al recreo.
El grado que este mas limpio ganara un premio semanal juntando puntos. Al final del mes estos se sumaran y el que tenga mas ganara de premio una foto grupal que se pondrá en el Hall y un cartel reconociéndolo como el grado mas limpio de toda la escuela.
El equipo del Escuadrón de la limpieza
miércoles, 26 de octubre de 2011
viernes, 21 de octubre de 2011
El Escuadròn de la Limpieza
En el escuadrón de la limpieza queremos una escuela mas limpia.
Para ello, necesitamos de su ayuda.
Para cumplir nuestra misión de mantener limpia la escuela de una forma divertida y segura, necesitamos que nos voten.
El escuadrón de la limpieza se propone a lo siguiente:
Ponerles caras a los tachos, para que atraiga su atención
Hacer un juego-competencia estilo Bascket para cada ves que tiren los papeles al tacho
En el comedor, la mesa mas ordenada, tendrá el privilegio de salir primero al recreo.
El grado que este mas limpio ganara un premio semanal juntando puntos. Al final del mes estos se sumaran y el que tenga mas ganara de premio una foto grupal que se pondrá en el Hall y un cartel reconociéndolo como el grado mas limpio de toda la escuela.
La boleta.
¿Fraude?
Queremos aclarar que nuestro conocimiento público anterior a la presentación fue causado por la presencia de familiares de los miembros del grupo y por chicos que fueron repartidos en la práctica de la presentación.
Muchos llamaron a este reconocimiento fraude. Pero no fue nuestra culpa que la campaña fuera ya tenida en cuenta por las causas dichas anteriormente, y nos gustaría aclarar que no fue nuestra intención tener una ventaja injusta ante los otros partidos políticos.
Por Lucía López, Lara Pizarro y Martina Santín (JPC)
lunes, 17 de octubre de 2011
Proyecto del grupo JPC (juegos para chicos)
Proyecto del grupo C.S.E.
Observando las problemáticas que ocurren día a día en los recreos (aburrimiento, peleas, accidentes, etc.); la C.S.E.: “Campaña Solidaria por la Escuela”, propone diversas actividades y talleres para primer y segundo ciclo. Algunas de ellas son: torneos varios y talleres. Entre ellos: artísticos, literarios, de títeres, de danza, etc. También, si es posible, proyectaremos películas, videos y series en los recreos, con los cuales, luego, se trabajará en las aulas.
Los alumnos de 7° grado nos queremos solidarizar para ayudar a crear un recreo mejor; ya que el tiempo compartido con amigos en éstos, no es tiempo perdido. ¡Hay muchas maneras de aprovechar los recreos! ¡No te pierdas la posibilidad de divertirte con nuestras propuestas!
Número de lista: 821
Presidente: Camila Pulvirenti
Vice: Lautaro Lapín
Secretario general: Carolina Maio
Diputados: Paloma Hurtado y Sabina Cuniglio
Senadores: Luciana Narváez y Johanna Ruiz
Ministros: Lucía Giménez y Carolina Maio.